Technologia Kinectw reklamach OOH
O technologii Kinect (Xbox) mówiło się do tej pory w kontekście gier konsolowych. Technologia o tyle przełomowa, że umożliwia sterowanie grą własnym ciałem, tzn. bez użycia dodatkowych kontrolerów (padów, pilotów, remote’ów etc.) Dla tych niegrających w gry konsolowe krótkie wyjaśnienie, na czym to dokładnie polega – otóż kiedy w grze potrzebujesz kogoś kopnąć, po prostu kopiesz, używając własnej nogi :). Oczywiste było, że tego typu technologia wykorzystana zostanie wkrótce także w reklamie. Zastanawiałam się tylko, jak szybko i w jaki sposób. No i proszę. Mamy odpowiedź.
Pod koniec kwietnia w Stanach Zjednoczonych technologia ta została użyta w kampanii społecznej dotyczącej autyzmu. Na elektronicznym nośniku umieszczono naturalnej wielkości dziewczynkę. Zadaniem osób stojących przed nośnikiem było nawiązanie z dzieckiem kontaktu wzrokowego, co, jak wiadomo, w przypadku dzieci autystycznych jest niezwykle trudne, o ile niemożliwe. Niemożliwe było to również w samej kampanii, ponieważ wirtualna dziewczynka, odwracając głowę, reagowała na każdy ruch użytkownika aplikacji.
Poniżej film – polecam i czekam na kolejne przykłady tego typu realizacji.
Ad Council: Eye Contact Installation (Autism Speaks)
http://www.youtube.com/watch?v=SeUdAR817eg
Agencja: BBDO New York